※本ページはプロモーションが含まれています
📌 作品情報
| 作品名 | ideal -eve’s room- |
|---|---|
| 品番 | d_757847 / RJ01610703 |
| メーカー | NoID |
| シナリオ | 如月十二 |
| イラスト | 如月十二 |
| ゲームジャンル | シミュレーション(デッキ構築型配信者育成ゲーム) |
| 配信日 | 2026/09/26 00:00 |
| ボリューム | 681.33MB |
| ジャンル | ガイノイド / 球体関節 / ラブコメ / メイド / ロボ娘 / 育成シミュレーション / デッキ構築 / 眼孔 / 配信者 / SF / 背徳 / つるぺた / 改造 |
路地裏の湿ったコンクリート壁に凭れかかった銀髪の機体から、かすかな作動音と焦げた基板の臭気が漂う情景から始まりますね。薄暗い一角で動力を失いかけていた無機質なメイド服の美少女型端末と巡り合い、底辺生活からの脱却を目指す共同生活の幕開けとなるわけです。
10日ごとのノルマ返済に向けてカードを循環させ、感情のない冷たい装甲の内側に人間めいた反応を刷り込んでいく作業感がたまらないですね。
🧭 回収効率設計
- 手軽な満足感:手頃な対価で80枚超の差分スチルと全編専用BGMを網羅できる充実した設計です。
- 機体変異:光線照射によるセンサー過負荷
✅ 周期管理指針
- 管理対象:日々の作業でリソース配分に頭を悩ませるプレイヤー
- 回収動機:日課のスケジュール配分で獲得する固有カード群
- 留意事項:眼球ソケットへの直接干渉といった常軌を逸した特殊プレイ
- 仕様差異:他作品を凌駕する全150日の膨大な育成サイクル
✅ 適性確認指標
- 最適環境:テンキーとマウスを併用可能なデスク上での静穏な環境
- 非適合者:機械特有の無機質な設定や改造要素を好まない層
立体都市の最下層から挑む機体再生と配信収益化の全貌
| 稼働開始日 | 2026/09/26 00:00 |
| 分類系統 | シミュレーション(デッキ構築型配信者育成ゲーム) |
| 周回負荷 | 全150日の長期行程、周回ごとのカード選別が必要な構成 |
📝 更新仕様ログ
- 手描きスチル80枚以上と10曲以上の専用オリジナル音源を完全内包しています。
- 10日単位で進行する日常学習と配信フェーズの独立管理型UIを採用しています。
- 無機質な家事ロボットが配信を通じて微細な反応を示す過程を体験できます。
01. 黒色装甲板
つや消し処理が施された合成樹脂の外装表面に微細な摩耗痕が残っています。
02. 球体膝関節
人工皮膚の端部と金属フレームの接合部に円形状の段差が生じています。
03. 乱雑配線群
卓上に散乱した被覆コードと半田ごてが放つ熱気が室内に滞留しています。
MAX. 冷却排気口
首元スリットから微細な駆動ファンの振動と温風が断続的に排出されます。
🎮 応答ログ記録
「……人のパンツを見てため息は失礼じゃないですか?」
⚙️ 起動初期フェーズ | 球体関節 × 廃棄場からの回収


【初期手札管理】
序盤は日常パートで基礎ステータスを確実に伸ばし、配信フェーズで使用可能な基本手札を確保していく進行となります。修理費用の返済期限が10日周期で迫るため、無駄のないスケジュール配分が求められるわけですね。カード獲得のためのリソース管理が攻略上の重要な足がかりとなります。
【視覚的演出性】
ドットテイストと美麗なイラストが融合したUI設計になっており、画面中央で反応を返すイブの動作が視認しやすい配置です。カード選択エリアと各種メーターの視線移動がスムーズで、配信中の視聴者数やチップ増加の推移を直感的に把握できる点が非常に快適な仕上がりですね。
【周回選別指針】
手札のデッキ圧縮と高効率カードの取捨選択が進行テンポを大きく左右します。序盤の低効率なカードをいかに早く除外して回転率を上げるかが鍵であり、計画的なデッキ構築を行うことで安定したチップ回収ループを完成させることが可能になるわけです。
機体再生に向けた手札構築と配信の連動性を確認できます。
🔧 特殊改造イベント | 眼孔干渉 × センサー過負荷



【特殊イベント解禁】
日常パートでの改造や特定手順によって、人間相手ではあり得ない独自のイベント群が解禁されていきます。光線を照射してセンサーを刺激する特殊シチュエーションや、メンテナンス中の常軌を逸した提案など、機体ならではの過激な分岐が豊富に用意されているわけですね。
【CG差分網羅】
回想モードには80枚以上の手描きスチルが収められており、各ルートの達成度が一目で把握できる構造です。一度解禁したシーンはサウンドルームの書き下ろし音源とともにいつでも再生可能となっており、コンプリートを目指すモチベーションを強く後押ししてくれます。
【最終目標到達】
10日ごとのノルマを完済しつつ、最強の家事ロボットとして育て上げる道筋には複数の結末が存在します。デッキの強化方針によってイブの学習内容や配信スタイルが変化するため、周回プレイを通じて全イベントを網羅していく達成感がしっかり味わえる設計です。
機体演出機構設計
手札カードのドロー演出と画面上部の配信チャット欄が小気味よく連動する仕掛けです。
🗺️ 攻略フローチャート / デッキ構築ルート別ガイド
📌 フィートのルート概要
フィートは大きく知識・従順・システムの3系統に分岐します。3ルートを均等に進めるよりも、いずれかに偏らせてショップやアドオンとのシナジーを意識した構築が安定します。クリアだけを目指すなら従順ルート(中央ルート)が最も安定しやすい設計です。
⚙️ 従順ルート(推奨・初回クリア向け)
▶ 第1章(1〜10日目)
- スケジュール:システム30×2 → 従順30 → 休憩 → お出かけ → 従順30 → 従順20×2 → 休憩 の順で組む
- 初回配信前に性感レーザー×3・耳かき・歯磨きを必ず習得しておく
- 5日目のデート(お出かけ)は毎ルート共通で確実に行くこと
- 初回配信目標:ボルテージと視聴者数を増やすカードを優先し、1回絶頂・チップ7,000円前後を狙う
- ショップで「ロウソク」とバッテリー最大値増加を購入(急速充電があれば合わせて取得)
▶ 第2章(11〜30日目)
- システム30・従順30 を3セット組んだら残りは目標ルートのステータスに集中
- 2回目ショップで「電池」とバッテリー最大値増加を優先購入
- 性感レーザーと歯磨きを上限まで取得してから配信へ
- 目標チップ:2回絶頂・9,000円前後
- 中央ルートはバッテリー不足に陥りやすい設計のため、ショップのバッテリー最大値増加を毎回必ず確保すること
▶ 第3章以降(31〜150日目)
- 3回目ショップで「アイスクリーム」とバッテリー最大値増加を確保。目標:2〜3回絶頂・25,000円前後
- 25,000円が貯まったタイミングで「壺」を購入 → コスト0カードを延々と回せるループ体制が完成する
- 以降はカード消去でデッキを圧縮:セクシーポーズ → パンチラ の順で削除していく
- 壺ループが安定したら「積み木・コイル・スマートウォッチ・コイン・キャリーバッグ・お茶・うさぎのしっぽ・お香・携行食・爪切り」のアドオンを優先購入
- 怪しいお店では「ガベージコレクション」「ショート」が特に有用。バッテリーに余裕が出たら「マッサージ器」も検討
💡 全ルート共通の底上げテクニック
- ショップに並ぶ商品はセーブ&ロードで内容が変化するため、理想のアドオン構成を厳選可能
- 最終日まで全ノルマを返済できる見込みが立ったら、残りターンでHイベント付きカードを集中取得してシーン回収へ移行
- 一部ルートは難易度が高く、上記のS&Lリセマラを活用するのが最も確実な全回収法となる
🔧 上級テクニック / カード協調とバッテリー管理
▶ 序盤配信を安定させるカード協調
- 「冷却」(感度4・好調4)+「性感レーザー」(快感+6)の組み合わせが序盤の基本形です。先に冷却で感度と好調を積み、その後に性感レーザーを連打することで、少ないバッテリーで効率的に快感値を伸ばせます。
- バッテリーに余裕がある場合は「耳かき」(ボルテージ+5・視聴者+4)を先に使い、視聴者数を増やしてから快感系カードに切り替えると、チップ効率が上がります。
- 「急速充電」(バッテリー+20・除外)は、配信半ばで息切れしそうなときに切るのが最適です。序盤で使うと除外されてしまうため、温存しておきましょう。
▶ バッテリー管理の実践手順
- 配信開始前にスケジュール画面でバッテリー残量を確認し、配信に持ち込むバッテリーが満タン近くになるよう調整します。日常パートでバッテリーを消耗する行動を選んだ場合、配信で使えるカード枚数が減ってしまいます。
- 配信1回あたりの目標は、「使えるカードの総バッテリー消費 ≦ 配信開始時バッテリー+エクストラバッテリー」に収めることです。これを超えるとカードが使えず、ターンが無駄になります。
- 「エクストラバッテリー」はアドオン「ロウソク」「電池」で増やせます。特に「電池」(絶頂時にエクストラバッテリー+10)は、絶頂のたびに次ターンのバッテリーが増えるため、配信を長引かせるほど有利になります。
▶ 資源循環の全体像
- スケジュール:日常パートでステータス(知識・従順・システム)を上げる。同時にバッテリーを回復・調整する
- フィート:上がったステータスを消費して新しいカードを習得する。これが配信で使う手札の供給源になる
- 配信:習得したカードを使ってチップを稼ぐ。快感値が閾値に達すると絶頂し、まとまったチップが入る
- ショップ/怪しいお店:稼いだチップでアドオンを購入する。アドオンは配信効率を直接引き上げる
- この4段階を10日周期で回し、返済ノルマを消化しながらデッキを強化していくのが本作の基本構造です。
📊 機体統轄記録
- デッキ構築奥深さ:★★★★★
- ロボ娘特殊性癖度:★★★★★
- 周回モチベーション:★★★★☆
- シナリオテキスト量:★★★★☆
💡 機体運用規約
返済期限が10日ごとに訪れるため無計画なステータス振りを行うと資金ショートの危険があります。
🃏 カード一覧・効果データ
■ フィートカード(習得解禁条件付き)
| カード名 | タイム/BAT | 効果 |
|---|---|---|
| 性感レーザー | 0 / 7 | 快感+6 |
| 耳かき | 1 / 6 | ボルテージ+5、視聴者+4 |
| 歯磨き | 0 / 2 | ボルテージ+3、視聴者+2 |
| 足コキ | 1 / 4 | エクストラバッテリー+8、発情2 |
| 授乳手コキ | 1 / 6 | 視聴者+3、ボルテージ+4、感度1、手札除外1 |
| 騎乗位 | 1 / 10 | デッキ枚数×2 快感を得る |
| 後背位 | 1 / 8 | 快感+6、使用するたびに得られる快感+6 |
| だいしゅきホールド | 2 / 6 | 感度倍化、快感+12、除外 |
| 眼孔姦 | 0 / 4 | 快感+8、手札除外1 |
| 強制絶頂 | 1 / 15 | 強制絶頂1 |
| 時間停止 | 2 / 8 | ターン+1 |
| チキチキ | 2 / 13 | 快感+[絶頂値]、ターン+1、オーバーフロー5 |
| 破壊 | 2 / 8 | 捨て札全て除外、ボルテージ+[除外枚数×10] |
| ゴミ箱(アドオン取得) | 0 / 0 | カード除外時1枚につき快楽+3のアドオンを獲得 |
| ピンクローター(アドオン取得) | 0 / 0 | 各配信で初めて絶頂時のチップが倍になるアドオンを獲得 |
| 発電機(アドオン取得) | 0 / 0 | バッテリー最大値50%以下でバッテリー+4(カード使用時)のアドオン獲得 |
■ ショップカード
| カード名 | タイム/BAT | 効果 |
|---|---|---|
| 急速充電 ★推奨 | 1 / 0 | バッテリー+20、除外 |
| 無限ループ | 1 / 12 | 視聴者+4、使用するたびに視聴者+3、再利用 |
| オーバークロック | 0 / 4 | タイム+2、オーバーフロー2 |
| マルチスレッド | 1 / 4 | 2回行動、オーバーフロー1 |
| ガベージコレクション ★推奨 | 0 / 8 | 手札除外1、回収1 |
| 冷却 | 2 / 0 | 感度4、好調4 |
| 省エネモード | 0 / 0 | エクストラバッテリー+10、省エネモード1 |
| インデックス | 0 / 9 | ドロー3、手札除外2 |
| ウィルススキャン | 0 / 2 | デバフ解除 |
| 再帰呼び出し | 1 / 3 | 回収1 |
■ 怪しいお店カード
| カード名 | タイム/BAT | 効果 |
|---|---|---|
| ショート ★推奨 | 0 / 10 | 快感+8 |
| ウィルス | 0 / 0 | 快感+8、ボルテージ+4、視聴者+3、冷静1、自己複製 |
| 過充電 | 1 / 10 | エクストラバッテリー+50、オーバーフロー2、除外 |
| 熱暴走 | 0 / 0 | 熱暴走、除外 |
| 断片化 | 0 / 8 | サーチ1、オーバーフロー2、除外 |
| フリーズ | 2 / 8 | ターン+2、冷静6 |
| ショック療法 | 0 / 3 | タイム+2、手札除外2 |
| 割り込み処理 | 0 / 2 | 踏み倒し1、手札除外1 |
🧩 アドオンデータ一覧
■ ショップアドオン(★推奨品)
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| ロウソク ★ | バッテリー減少ごとにエクストラバッテリー+1 |
| 電池 ★ | エクスタシー時にエクストラバッテリー+10 |
| アイスクリーム ★ | エクスタシー時に快感の1/5を引き継ぎ |
| 壺 ★ | 手札が0枚の時にカードを1枚引く |
| コイル | バッテリー最大値+10 |
| 携行食 | ターン開始時にエクストラバッテリー+2 |
| スマートウォッチ | 配信開始時にタイム+1 |
| キャリーバッグ | 使わなかったタイムを次ターンに持ち越し |
| 爪切り | エクスタシー時に感度+1 |
| うさぎのしっぽ | エクスタシー時に発情2 |
| 積み木 | デッキシャッフルごとに踏み倒し1 |
| コイン | デッキシャッフルごとに2回行動1 |
■ 怪しいお店アドオン(★推奨品)
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| お香 ★ | エクスタシー時にエクストラバッテリー+10・絶頂値+10 |
| マッサージ器 ★ | ボルテージ増加量+2(カード消費バッテリー+2) |
| 延長コード | ターン最初のカードのバッテリー消費無視(冷静4付与) |
| 宝箱 | ドロー不可の代わりにターン開始時2枚ドロー |
| ペットシーツ | エクスタシー時に状態異常カード全除外・絶頂値+30 |
| 救急箱 | 状態異常カードを使用可能に(使用時BAT1消費&除外) |
| 錠剤 | 感度付与時に感度1・絶頂値+20 |
| リップクリーム | 次回来店以降のショップ価格が若干割引 |
🖥️ 端末環境仕様
- 📱 操作体系:マウス主体のカード選択操作
- 🔊 音響環境:ステレオ環境で問題なし
💡 調律攻略指針
- 返済日直前の3日間は配信へ集中し投げ銭の獲得効率を最大化させることが肝要です。
- 不要になった低効率カードは日常フェーズの調整で早期にデッキから削ぎ落としましょう。
🎮 ゲームシステム解説
本作は「日常(スケジュール)」「フィート」「配信」「ショップ」の4フェーズを10日周期で回す、デッキ構築型の配信者育成ゲームです。ここでは、攻略の前提となるコアパラメータとアドオン購入の優先順位を整理します。
① コアパラメータの関係
② アドオン購入の優先順位
ショップに並ぶアドオンは、配信の安定性と収益効率に直結します。以下の優先順位で購入を検討してください。
▶ 最優先:バッテリー圧迫の緩和
- ロウソク:バッテリー減少ごとにエクストラバッテリー+1。配信終盤までカードを使いやすくなる。
- 電池:絶頂時にエクストラバッテリー+10。絶頂を重ねるほど次ターンが有利になる。
▶ 次点:配信効率の底上げ
- アイスクリーム:絶頂時に快感の1/5を引き継ぎ。連続絶頂を狙いやすくなる。
- 壺:手札が0枚のときにカードを1枚引く。終盤のリソース枯渇を防ぐ。
▶ 余裕があれば:長期運用の安定化
- コイル(バッテリー最大値+10)、スマートウォッチ(配信開始時にタイム+1)、キャリーバッグ(タイム持ち越し)など、序盤の地盤を固めるアドオン。
③ 体験版と正式版の連携
- 体験版は第2章までプレイ可能です。第1章の博麗神社から順を追って全ステージを攻略できる設計です。
- 体験版のセーブデータは正式版に引き継ぎ可能です。第4章から即座に合流できる親切設計になっています。
- まずは体験版でゲームシステムとカードの使用感を把握し、正式版で本格的なデッキ構築に挑むのがおすすめです。
❓ よくある質問(攻略データベース)
📊 この作品の傾向
| 軸① | 育成管理重視 |
| 軸② | カード構築型 |
| 軸③ | ガイノイド特化 |
| テンポ | 10日区切り快調型 |
| 密度 | スチル80枚超凝縮 |
| 主導権 | マスター主導型 |
| キャラ変化 | 冷淡から従順へ変化 |
| 画風 | ドット調細密描写 |
| 演出 | UI連動配信演出 |
🎯 読者適性チェック
| ✅ 向いてる人 | 無機質なロボ娘の改造や育成シミュレーションを好むプレイヤー |
| ❌ 苦手な人 | 機体構造への執着や機械姦に抵抗があるプレイヤー |
| 🔥 刺さる性癖 | 球体関節露出 |
| 💦 抜きどころ | 光線照射で身悶えるセンサー開発イベント |
⚠️ 運用上の留意事項
- 眼球ソケットへの干渉など人を選ぶ機械特殊描写が含まれます。(特殊性癖耐性が必要)
- 返済管理に失敗すると進行が停滞するリスクがあります。
✅ 適性判定基準
| Target(適合クラス) | Non-Target(非適合) |
|---|---|
| ✔ デッキ構築最適化志向 | ✖ 単純クリッカースキップ派 |
| ✔ ガイノイド嗜好愛好者 | ✖ 生身純愛限定主義 |
👉 最終判定総括
返済ノルマを達成しながら全スチルと特殊イベントの完全回収を目指しましょう。
イブとの調律を終えた後は、近しいシミュレーション作品の探索へ移りましょう。
📂 他のゲーム作品はこちら
読者のストレートな欲求に刺さる「実用性・本当に抜けるか」の五感描写から、
主観的な熱量に溢れた「感想・評価・評判・レビュー」、
さらにはNTR等で耐えられるか事前に知りたい「結末・ネタバレ」まで!
全ての渇望を満たし、もっと深淵を覗きたい紳士は夢見るクラブをブックマークしてね😏
新着予約予告も毎日チェック!
この作品、あなたはどう感じた?🤔
下のコメント欄で感想・レビューをぜひ聞かせてね!
無機質なガイノイドとの濃密な共同生活をさらに掘り下げたい方はこちら













コメント