Dead Extraction 攻略 (BLEACHMAMA)| (RJ01668373)

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2026年7月28日に『 BLEACHMAMA 』から配信された『 Dead Extraction 』は、429.42MBというボリュームで、軍服 や 人外 好きならシナリオの深さが光る一作です。

📌 この記事でわかること

  • 特殊戦闘ミッションを知りたい方:AC-130空爆や暗視スコープ狙撃の仕様を確認できる。
  • 見下ろしドットACTIONを知りたい方:BLEACHMAMAによる緻密なシューティング構成を解説。
  • 敗北・売春フラグを知りたい方:資金枯渇時の身体による支払いやゲームオーバー展開を網羅。

🧭 生存への必須条件

  • グリッド管理:持ち帰る物資の取捨選択と配置が生存確率に直結する。
  • 慰めと売春行動:カネのために商人へ身体を売り環境へ適応していく。
画面を埋め尽くす群れに対し弾薬を消費し尽くして後退を余儀なくされる瞬間や、サーマル視点の白黒画面で目標が粉砕される軌跡。

指定されたリソース管理と、物資調達のために解放される特殊な支払いルートの存在を報告する。

資金枯渇による肉体提供の選択が、プレイヤーの生存確率とヒロインの精神状態を大きく変動させる。

✅ 潜入適性診断

  • 高リスク夜間戦:マウスとキーボードによる精密なエイム操作。
  • 撤退不可仕様:リソース不足による詰み状態への耐性がない。

✅ 屍の群れと肉体労働

  • 極限生存者:弾薬管理と極限状態での判断を迫られる緊張感を求めている。
  • 資金調達行動:グリッド式インベントリと装備耐久、弾種ごとの威力を計算するシビアな設計。
  • 全ロスト仕様:死亡時のインベントリ全喪失および、陵辱的ゲームオーバー要素を含む。
  • グリッドインベントリ:単なる射撃だけでなく、シェルターでの生活維持と肉体売買が必須。

Dead Extraction 攻略記録

📂 封鎖区画生存記録 / Dead Extraction
隔離指定日 2026年07月28日
エロサバイバルACTION 人外, 軍服, 売春/援交, 悪堕ち, 羞恥/恥辱, モブおじさん, 回し, リョナ
全ロスト警戒指定 装備全ロストのリスクと、常連化による物価変動システム。

📝 システム更新履歴

  • A-10空爆支援および狙撃支援システムの挙動を確認。
  • グリッド式インベントリと装備耐久度の管理手順を追加。
  • ボスエネミーおよびパトロール部隊の夜間行動パターンを記録。

▶ SYSTEM SCAN: 特殊戦闘プロトコル

[VISUAL DATA]サーマルディスプレイ

AC-130視点の白黒モニター。ノイズが走る画面上で、目標の熱源が白く輝き、着弾と共に四散する。

[PHYSICS]照準用レーザー軌跡

薄暗い研究所の床を這う赤い光線。交差するレーザーが、迫り来る巨大個体の肉体を正確に捉えている。

[EMOTION OVERLOAD]薬莢の排出軌道

射撃の反動に伴い、銃の排莢口から飛び出した空薬莢が、コンクリートの地面へ無数に散らばっていく。

🎮 帰還時の通信記録

これで足りないなら……次はどう払えばいいんですか。

💰 攻略:資金と肉体 | 資金枯渇 × 肉体による支払いルート解放

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📝 枯渇・売春フラグ解析:
【資金枯渇フラグ】
シェルターでの生活を維持するためには、弾薬、薬、食料などあらゆる物資にカネが必要となる。資金が枯渇した段階で、肉体を代償とする異例の決済手段が開く。

【常連化パラメータ】
各商人との取引回数に応じて価格が下落するシステムが実装されている。その裏でヒロインがどのような対価を払っているかは、肉体疲労度と精神ストレスの数値変動から推測可能だ。

【ストレス抜去手順】
戦場からの帰還後、街で調達した道具を用いた自己慰藉イベントを実行できる。これにより蓄積したストレス値の低下を図るが、同時に悪堕ち進行パラメータへの影響も考慮せよ。

区画へ強制潜入する

サーマル視点や暗視スコープを通した、生々しい夜間戦闘のディテールを確認せよ。

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🚁 攻略:特殊支援兵装 | 特殊視点 × 暗視スコープと空爆支援

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📝 視点変更ミッション解析:
【AC-130支援】
特定区画において、サーマル視点での25mm砲による上空からの制圧射撃支援イベントが発生する。防衛目標であるバリケードの耐久度を維持しつつ、群れの殲滅を優先せよ。

【暗視狙撃任務】
緑色の暗視スコープ視点での巡回狙撃ミッション。画面の視界が制限される中、指定された数の目標を正確に排除する必要がある。手ブレと弾道の予測計算が不可欠となる。

【巨大個体対処】
通常の個体とは異なる、肥大化した肉体や触手を持つ特殊エネミーが出現する区画が存在。貫通力の高い弾種へ切り替え、距離を保ちながら弱点部位への射撃を集中させよ。

緻密な弾道・貫通処理

弾種ごとの貫通力と、対象に着弾した際の血しぶきのドットアニメーション処理が極めて正確に実装されている。

📊 生存確率分析データ

  • 弾薬管理難度:★★★★★
  • 資金調達効率:★★★★☆
  • 夜間索敵能力:★★★★★
  • 悪堕ちフラグ進行:★★★★☆

💡 警戒指定事項

死亡時のインベントリ全ロスト仕様により、物資持ち帰り前のゲームオーバーは致命的となる。

⚔️ 戦闘基礎 / 敵タイプ別クイック対処表

敵タイプ 主な脅威 対処ポイント
Walker 数による圧力 動き続け、同じ方向へまとめて処理する
Spitter/Blood Puker 遠距離弾 左右移動と遮蔽で弾を流し、優先撃破する
Suicide/Biobomb 接近爆発 必ず遠距離で爆破し、死体周辺から離れる
Infected Dog/Jockey/Charger 高速突進 直線後退ではなく横へダッシュする
Tanker/Bloater 高耐久と空間圧迫 雑魚を先に減らし、広い場所で集中射撃する
PMC/Scav/Dark 銃撃・分隊射撃 遮蔽と側面移動で1人ずつ射線に入れる
エリートPMC 高装甲・高火力 AP・貫通武器と手榴弾を使い、長時間姿をさらさない

📦 弾種の使い分け

  • AP弾:装甲貫通。エリートPMCや装甲敵に有効
  • RIP弾:非装甲への高ダメージ。感染者の大群に向く
  • 焼夷弾:持続ダメージ。後退させながら削る戦術に最適
  • FMJ:基礎ダメージ強化。汎用的なバランス型

※ 特殊弾薬は消耗品のため、ボスや重装甲の人間敵に温存することを推奨。通常弾薬(無限)とは別管理。

🏠 シェルター行動一覧 / AP消費・資金・消極性変化

行動 AP消費 効果 性的消極性条件
SLEEP 1 ストレス -30 なし
MASTURBATION 1 ストレス -20 / 消極性 -2 なし
MASSAGE MACHINE 1 ストレス -20 / 消極性 -2 アイテム1個消費
WOMANIZER 1 ストレス -20 / 消極性 -4 950未満
MR TENTICLES 1 ストレス -20 / 消極性 -6 840未満
HANDJOB 1 +200円 / 消極性 -5 840未満
BLOWJOB 1 +500円 / 消極性 -5 670未満
SEX 1 +3,500円 / 消極性 -10 540未満(コンドーム消費)
RAW SEX 1 +6,000円 / 消極性 -10 340未満
GANGBANG 2 +2,000円 / 妊娠リスク +10% / 消極性 -18 200未満

※ 性的消極性は初期値1,000。条件は「厳密な未満」のため、たとえば840では HANDJOB は解放されず、839以下が必要。AP最大5、現実時間1分ごとに1回復。

🖥️ 推奨潜入環境

  • 📱 操作体系:キーボードおよびマウスでの精密射撃
  • 🔊 音響環境:ステレオ環境で問題なし

💡 生還への手順

  • 武器商、防具商、医療商に通い詰め、物価下落フラグを早期に回収せよ。
  • 弾種による貫通力と威力の違いを把握し、群れに対する最適解を選択せよ。

🗺️ レイド別攻略フロー / 研究所ステージ構成

本作はレイドを繰り返しながら研究所全5ステージを踏破し、最終脱出「東京脱出」を目指すエクストラクションサバイバルです。死亡・時間切れでは携行品全ロストとなるため、欲張るより脱出を優先する判断が生還率を大きく左右します。

ステージ 構成・特徴 攻略の判断基準
東京市街 横断型マップ。感染者約100体+PMC5分隊。制限15分 序盤推奨。車両・バリケードで射線を切りながら進む。ボスは迂回も可
研究所 ST1 10部屋。脱出部屋なし。ボス撃破必須 回復品が不足しているなら後回し。ボス撃破後に床穴から降りる
研究所 ST2 10部屋。ランダム脱出部屋あり。高速ボス 先に脱出部屋を確保してからボスへ挑む。突進には直角ダッシュで対処
研究所 ST3 15部屋。強力な混成感染者+ボス 範囲攻撃・貫通・大容量マガジンが有効。召喚体を先に処理
研究所 ST4 18部屋。最上位の通常敵+強ボス レイドパッシブを十分に蓄えてから。警告表示中は回避最優先
研究所 ST5 固定12部屋一本道。最終ボス2段階。INAのドッグタグあり ボス撃破後、INAへFでインタラクト必須。これで通行ブローカーが解放
ナイトレイド 大規模マップ。ボス5体+ダーク分隊+A-10空爆。制限15分 終盤向けの稼ぎ場。NVG必須。高額品1〜2個確保してすぐ脱出が基本

📋 レイド生還の4原則

  1. 高価な物資を得た、または回復品が不足した時点で撤退する
  2. 東京市街・ナイトレイドは制限15分。時間切れはMIA扱いで全ロスト
  3. 脱出エリア内で5秒間連続耐える。外へ出ると進行度リセット
  4. ストレス90%以上では出撃不可。シェルターで下げてから出撃

🚁 特殊任務攻略(APC護送・AC-130・スナイパー)

🚛 APC護送任務 / 報酬:5,000円+5,000XP

  1. 車列と共に東へ移動(先行し過ぎない)
  2. 先頭APC停止後、約60秒間の待ち伏せを耐える
  3. 先頭APCの修理点4か所をそれぞれ約2.5秒維持
  4. 後方APCからFで弾薬を受け取り、先頭APCへ運ぶ
  5. スカブを30人撃破する
  6. 先頭APCのタレットにFで搭乗してスカブ30人撃破
  7. 車列再出発後、脱出までタレットで援護

✈️ AC-130支援任務 / 報酬:6,000円

WASDで視点移動、Qで武器切替、左クリックで射撃。バリケードを守りながら1,500体を撃破。

兵装 用途
25mm 単体・少数 / 再使用最速
40mm 中規模集団 / 先頭と後続の間へ
105mm 大規模密集・ボス / バリケード前の最大密集地点に使用

🎯 スナイパーオーバーウォッチ / 報酬:9,000円

  1. NでNVG起動 → Uで狙撃モード有効化
  2. 黒装備ダークディビジョン6名(左側)は味方。誤射に注意
  3. 序盤2人巡回は無線指示に合わせ、担当目標のみ処理
  4. 支援キル36人 → 建物戦30人 → 増援36人を順番に処理
  5. 位置露見後は下ルートで東の脱出地点へ向かう
  6. 脱出地点で60秒耐えるとA-10支援後に任務完了

※ 開始時に専用SR-25セットが支給。任務終了後に回収される

🏁 エンディング・CG解放条件一覧 / 東京脱出の手順

エンディング・CG 解放条件 備考
ENDING 1/2 研究所の通常部屋で通常敵に死亡(2種類ランダム再生) 両方見るには複数回死亡が必要
ENDING 3〜6 研究所 ST1〜ST4 の各ボスに敗北 ステージ番号=ENDINGの番号と対応
ENDING 7 感染度100%の状態で正常脱出し、シェルターへ帰還 100%到達時ではなく帰還時に再生
妊娠イベント 妊娠リスク100%のまま正常脱出を5回完了 5回目帰還後にイベント。状態リセット
カジノ借金エンド 総借金100,000円以上 レイド毎に10%複利加算に注意
禁断ベット 所持金10円未満で禁断ベット選択→6連敗+2AP所持 勝利・引き分けで連敗リセット
トレーダーイベント 武器・防具・医療トレーダー好感度333/666/1,000 永久割引5/10/20% が順番に解放
カジノアルバイト 所持金5,000円以下+消極性条件を段階的に満たす(JOB1〜5) 必ずSERVING→JOB1の順で進める
最終エンディング 研究所ST5クリア→INAにFでインタラクト→チケット購入→最終任務完了 エンディング後も自由探索継続可能

🚀 東京脱出(最終任務)解放手順

  1. 研究所ST5 最終ボス第2形態を撃破する
  2. 中央に倒れたINAへ近づきFを押してイベントを完了する
  3. ショップに登場した「通行ブローカー」へ移動する
  4. 初回チケット「Ticket out of Tokyo」をPhysical Bitcoin 10個で交換
  5. メインメニューの「ESCAPE TOKYO」から出撃(チケット1枚消費)
  6. 防衛第1段階(3,000体撃破)→ 脱出トンネル30秒耐久でエンディング

※ 再挑戦チケットはPhysical Bitcoin 1個に値下がり。エンディング後も自由探索を続けられる。

❓ よくある質問(攻略データベース)

Q. このゲームにおける「売春/援交」フラグの発生条件は。

A. 物資購入のための資金が枯渇した際、身体による支払いイベントがランダムで発生する。

Q. グリッド式インベントリでの効率的な持ち帰り手順は。

A. 弾薬と医療品の確保を最優先し、残りのグリッドに換金効率の高い物資を配置せよ。

Q. 白石レオナのストレス低下判定はどのタイミングで実行されるか。

A. 戦場からシェルターへ帰還後、自室にて街で入手した道具を使用することで判定が行われる。

📊 この作品の傾向

軸① 弾幕射撃より精密な弾薬管理優位
軸② 昼間索敵より暗視・サーマル戦闘優位
軸③ 純粋な生還より肉体対価の資金調達優位
テンポ 押し寄せる群れによる高密度戦闘進行
密度 空爆・狙撃支援を含む多層的な戦場
主導権 カネと暴力によるヒロインの行動支配
キャラ変化 日常の崩壊とシェルターでの慰め依存
画風 ドット絵による緻密な倒れた姿と血痕描写
演出 見下ろし型および特殊スコープ視点

🎯 読者適性チェック

✅ 向いてる人 シビアなリソース管理と陵辱要素を求める層
❌ 苦手な人 全ロストや取り返しのつかない要素を嫌う層
🔥 刺さる性癖 ボロボロになりながら資金のために身体を売る属性
💦 抜きどころ 弾薬が尽き、屍の群れに囲まれた際のゲームオーバー判定時

⚠️ 身体的リスク

  • 死亡時に全ての装備とインベントリの物資をロストするシビアな仕様が存在する。(リョナおよび回し要素の発生)
  • 資金調達のための売春や、敗北時のリョナ・回しなどハードな凌辱描写が含まれる。

✅ 適合者プロファイル

Target(適合クラス) Non-Target(非適合)
✔ 高難易度シューター適性 ✖ 全ロスト非耐性
✔ 凌辱システム解析者 ✖ 純愛ルート希望者

👉 最終潜入判定

装備を整え、直ちに封鎖区画のフラグ回収へ移行せよ。

📌 作品情報

作品名 Dead Extraction
メーカー BLEACHMAMA
配信日 2026年07月28日
ボリューム 429.42MB

✅ 生還フラグ確認

  • 生還した安堵と、失われた物資への絶望がプレイヤーの脳裏に焼き付く。
  • 封鎖区画の闇は、彼女の肉体と精神を確実に蝕んでいった。

封鎖区画へ潜入

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以上、『 Dead Extraction 』の攻略記事でした。

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コメント

  1. 匿名 より:

    性的消極性の条件が「厳密な未満」っていう仕様、地味にエグいですよね。840だとHANDJOB解放されなくて839じゃないとダメって、1ポイントの差で売春フェーズが一段深くなる設計。常連化で物価が下がるほどヒロインの身体の対価が「安くなっていく」感覚が、数値の裏側でじわじわ効いてきます。SEXの+3,500円とRAW SEXの+6,000円の差も、コンドームという「最後の壁」を捨てたときの値段設定として上手いなと。

    • ゆめみる管理人 ゆめみる管理人 より:

      コメントありがとうございます!「厳密な未満」の仕様は、消極性が1ポイント下がるごとにヒロインの選択肢が一段ずつ増えていく感覚をプレイヤーに体感してほしいという意図から設計しました。常連化で物価が下がる=肉体の対価も下がるという皮肉な連動は、本作の「経済的搾取」の核です。RAW SEXの値段差に気づいていただけて、値付けの意図が伝わったんだなと嬉しくなりました。

  2. 匿名 より:

    レイドごとに「欲張るな、脱出を優先しろ」と叩き込まれる設計が好き。15分制限と5秒耐久の脱出判定、あれがあるから高額品を掴んだ瞬間の判断が毎回賭けになる。全ロストが怖くて序盤は弾薬一個持ち帰るだけで満足してた自分が、少しずつ欲深くなっていく過程まで含めてゲーム体験だった。

    • ゆめみる管理人 ゆめみる管理人 より:

      コメントありがとうございます!脱出の5秒耐久と制限時間、あれが「撤退判断」という能動的なゲームプレイを生んでるんですよね。高額品を拾った瞬間の「持って帰りたい」と「死にたくない」の葛藤、プレイヤー自身が欲深くなっていく感覚まで含めて設計意図です。序盤の慎重さが中盤以降の強欲に変わる過程を拾ってもらえて嬉しいです。

  3. 匿名 より:

    消極性の「未満」仕様、1ポイント差で売春が一段深くなるのエグい。常連化で物価が下がる=身体の対価も下がる、この皮肉な連動が刺さる。

    • ゆめみる管理人 ゆめみる管理人 より:

      コメントありがとうございます!1ポイントの差で選択肢が変わる感覚、まさに体感してほしい部分でした。物価が下がるほど身体の値段も下がる、この経済的搾取の構造が本作の核です。

  4. 匿名 より:

    AC-130のサーマル視点で白く光る熱源が四散する描写、シューターとして普通に気合入ってて驚いた。エロゲーでここまでやるとは思わなかった。

    • ゆめみる管理人 ゆめみる管理人 より:

      コメントありがとうございます!AC-130パート、僕も「これは本気で作ってる」と唸りました。エロとガチ戦闘の温度差が逆に癖になりますよね。

  5. 匿名 より:

    グリッドインベントリで弾薬と食料の枠を奪い合う感じ、地味に一番緊張する。装備耐久まで管理させられるから、持ち帰る物を選ぶ時点でもうサバイバル。この窮屈さが良い。

    • ゆめみる管理人 ゆめみる管理人 より:

      感想ありがとうございます!枠の奪い合いと装備耐久、まさに「何を捨てるか」を常に問われる設計ですよね。戦う前からサバイバルが始まってる感じ、僕も好きです。

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